Minggu, 21 Februari 2016

My Foto 2

2016

























Rabu, 13 Januari 2016

My Photos



























Minggu, 29 November 2015

Cara Menampilkan Data dari Tabel ke Datagrid–VB6

Cara Menampilkan Data dari Tabel ke Datagrid–VB6

Selamat datang di blog Belajar VB, untuk postingan kali ini saya akan sedikit membahas mengenai cara menampilakan data di database ke dalam Datagrid. Sebelumnya saya menggunakan database Ms.Access dalam tutorial ini. Untuk langkah-langkahnya adalah sebagai berikut:
- Buka VB6nya lalu pilih Standard Exe.
- Tambahkan tool datagrid dengan cara:Klik >> Project >> Components ,dan centang Microsoft dataGrid Control 6.0 (OLEDB)
- Kemudian masukan datagrid kedalam form.
- setelah itu ketikan sintak koneksi antara form dengan database. Untuk cara ini anda bisa kunjungi artikel cara Koneksi database Access terlebih dahulu [Klik Disini]
- Setelah koneksi selesai, masukan sintak berikut di form_activate (pada tutorial ini saya menggunakan tabel barang):
On Error Resume Next
Rs_Brg.Sort() = "kd_barang"
Me.kd_barang.Text = Rs_Brg("kd_barang")
Me.nm_barang.Text = Rs_Brg("nm_barang")
Me.kategori.Text = Rs_Brg("kategori")
Me.satuan.Text = Rs_Brg("satuan")
Me.hrg_beli.Text = Rs_Brg("hrg_beli")
Me.hrg_jual.Text = Rs_Brg("hrg_jual")
Me.stock.Text = Rs_Brg("stock")
- Setelah selesai jalankan programnya, maka data pada database akan tampil pada datagrid.
image
Sekian tutorialnya, Selamat mencoba

Rabu, 11 November 2015

UTS TEKNIK KOMPILASI

UTS TEKNIK KOMPILASI



Sabtu, 07 November 2015

JAVA (TRANSLASI)

Koding

import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;
public class franco extends JPanel {
  public void paint(Graphics g) {
    int x=100; int y=100;
    g.setColor (Color.red); //gambar asal
    g.draw3DRect (25, 10, 50, 75, true); //(titik kiri atas, lebar x, lebar y)
    g.setColor (Color.blue); //gambar hasil moving
    g.draw3DRect (25+x, 10+y, 50, 75, true); //pindah searah sumbu x dan y
 
    g.fillRect(x, y, 50,70 );
    g.clearRect(x, y, 50, 70);
  }
  public static void main(String[] args) {
    JFrame frame = new JFrame();
    frame.getContentPane().add(new PindahMove());
    frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
    frame.setSize(640, 480);
    frame.setVisible(true);
  }
}

Output


Kamis, 08 Oktober 2015

MEMBUAT KUBUS DENGAN JAVA

MEMBUAT KUBUS DENGAN JAVA

import java.awt.*;
import javax.swing.*;
import javax.media.j3d.*;
import javax.vecmath.*;
import com.sun.j3d.utils.universe.*;
import com.sun.j3d.utils.geometry.*;
import com.sun.j3d.utils.behaviors.mouse.*;
import com.sun.j3d.utils.universe.SimpleUniverse;
import com.sun.j3d.utils.geometry.ColorCube;
import javax.media.j3d.BranchGroup;
import javax.media.j3d.Transform3D;
import javax.media.j3d.TransformGroup;
import javax.media.j3d.Canvas3D;
import javax.swing.JFrame;

public class RotasiMouse extends JFrame {
public RotasiMouse() {
super("Demo Rotasi Kubus");
Canvas3D canvas3D = createCanvas3D();
BranchGroup scene = createSceneGraph();
connect(canvas3D, scene);
}

// 1. Menciptakan kanvas 3D
private Canvas3D createCanvas3D() {
setSize(300, 300);
getContentPane().setLayout(new BorderLayout());
GraphicsConfiguration config = SimpleUniverse.getPreferredConfiguration();
Canvas3D canvas3D = new Canvas3D(config);
setSize(300, 300);
getContentPane().add(canvas3D);
return canvas3D;
}
// Menciptakan scene graph
private BranchGroup createSceneGraph() {
// Menciptakan transformasi group
Transform3D transform = new Transform3D();
transform.set(new Vector3d(0.0, 0.0, -50.0));
TransformGroup tg = new TransformGroup(transform);

// Transformasi sumbu X
Transform3D rotXTransform = new Transform3D();
rotXTransform.rotX(Math.toRadians(20.0));

// Transformasi sumbu Y
Transform3D rotYTransform = new Transform3D();
rotYTransform.rotY(Math.toRadians(20.0));

// Kombinasi rotasi ke dalam transformasi
Transform3D rtf = new Transform3D(rotXTransform);
rtf.mul(rotYTransform);
TransformGroup rg = new TransformGroup(rtf);
tg.addChild(rg);
ColorCube cube = new ColorCube(7.0f);
BranchGroup objRoot = new BranchGroup();
rg.addChild(cube);

// Menciptakan handler/behavior mouse rotate
rg.setCapability(TransformGroup.ALLOW_TRANSFORM_WRITE);
rg.setCapability(TransformGroup.ALLOW_TRANSFORM_READ);
MouseRotate mr = new MouseRotate(rg);
mr.setSchedulingBounds(new BoundingSphere(
new Point3d(0, 0, 0), Double.MAX_VALUE));

objRoot.addChild(mr);
objRoot.addChild(tg);
objRoot.compile();
return objRoot;
}
// Mengaitkan kanvas dan branch group
private void connect(Canvas3D canvas3D, BranchGroup scene){
SimpleUniverse simpleU = new SimpleUniverse(canvas3D);
simpleU.getViewingPlatform().
setNominalViewingTransform();
simpleU.addBranchGraph(scene);
}
public static void main(String[] args) {
new RotasiMouse().setVisible(true);
}
}

luvne.com ayeey.com cicicookies.com mbepp.com kumpulanrumusnya.comnya.com tipscantiknya.com